分流
所有分流的背包物資都相通,隨時用 /menu 的分流選單切換。點地圖上的地方看看每個分流。
生存世界
生存|真境原野是純生存世界。
主世界Y 319Y -64
地獄Y 511Y 255 基岩頂
上方 256 格可建築Y 0
上方 256 格可建築Y 0
終界Y 383Y 0
| 世界 | 範圍 | 高度 |
|---|---|---|
| 主世界 | X/Z ±10,000(20,000 × 20,000) | Y -64 ~ 319 |
| 地獄 | X/Z ±1,250(2,500 × 2,500,對應主世界 ±10,000) | Y 0 ~ 511:基岩頂在 Y 255 左右,頂層之上還有 256 格可以建築 |
| 終界 | X/Z ±10,000 | Y 0 ~ 383 |
- 種子碼:
-7203507603979108244
使用第三方世界生成加入非原版生態,結構及生態域不完全與原版相同。 - 地獄與主世界的座標比例是 1:8,地獄裡任何位置的傳送門都會對應到主世界邊界內。
- 遠景:遠方已經生成過的地形最遠顯示到 32 個區塊外,把遊戲的「顯示距離」調高就看得到。
區塊刷新
- 超過 30 天、沒有玩家建設痕跡的野外區塊,會在伺服器重啟時刷新,重新長出原本的地形。
- 有效領地,和放有箱子或玩家物品的區塊不會刷新。
共通規則
生物生成上限(每位玩家附近)
| 種類 | 上限 | 原版 |
|---|---|---|
| 敵對生物 | 10 | 70 |
| 動物 | 10 | 10 |
| 水生生物 | 5 | 5 |
| 熱帶魚等水生環境生物 | 20 | 20 |
| 地下水生生物 | 5 | 5 |
| 六角恐龍 | 5 | 5 |
| 蝙蝠等環境生物 | 1 | 15 |
每個區塊保存的實體上限
區塊卸載時,超過上限的實體不會被保存。
| 實體 | 上限 |
|---|---|
| 村民 | 20 |
| 牛、豬、綿羊、雞、哞菇、兔子 | 15 |
| 鱈魚、鮭魚、熱帶魚 | 15 |
| 殭屍、蜘蛛、洞穴蜘蛛、沉屍、終界使者、烈焰使者、史萊姆、深海守衛、界伏蚌 | 15 |
| 凋零怪 | 5 |
| 蝙蝠 | 0(不保存) |
| 經驗球、箭矢、追跡之箭、三叉戟 | 16 |
| 雞蛋、終界珍珠、雪球、煙火、火球、小火球、界伏彈、飛濺藥水、終界之眼、藥水效果雲 | 8 |
| 凋零頭顱 | 4 |
| 龍炎彈、經驗瓶、駱馬唾液 | 3 |
凋零怪
- 沒有命名的凋零怪會在出現 3 天後自動消失,消失前 5 分鐘會提醒附近的玩家。
- 正在戰鬥的凋零怪不會消失,最多延長 1 小時。
- 用命名牌幫凋零怪取名,就會永久保留。
其他
- 掉落物 5 分鐘後消失;鵝卵石、泥土、沙子、紅沙、地獄石、安山岩、閃長岩、花崗岩只留 1 分鐘。
- 3.5 格內相同的掉落物會合併成一堆,經驗球則是 4 格內(原版 2.5 格、3 格)。
- 離所有玩家 72 格以上的生物會立刻消失(原版 128 格)。
- 一個實體同時最多推擠 2 個其他實體。
- 空島和生存分流每 3 天會有一次視覺上的季節輪替。
- 輸入
/hoppercount可以查詢所在區塊有幾個漏斗和漏斗礦車。
空島等級
在空島分流輸入 /is rankup 用遊戲幣升級島嶼:範圍變大、方塊與實體上限提高,等級 5、8、10 各多一個島員名額。
| 等級 | 費用(遊戲幣) | 島嶼大小 | 漏斗 | 物品展示框 | 盔甲座 | 礦車 | 島員 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 起始 | — | 33×33 | 32 | 32 | 16 | 16 | 1 |
| 1 | 2,400 | 33×33 | 72 | 72 | 36 | 36 | 1 |
| 2 | 4,200 | 49×49 | 128 | 128 | 64 | 64 | 1 |
| 3 | 6,400 | 65×65 | 200 | 200 | 100 | 100 | 1 |
| 4 | 10,000 | 81×81 | 313 | 313 | 156 | 156 | 1 |
| 5 | 14,400 | 101×101 | 450 | 450 | 225 | 225 | 2 |
| 6 | 19,600 | 121×121 | 613 | 613 | 306 | 306 | 2 |
| 7 | 25,600 | 141×141 | 800 | 800 | 400 | 400 | 2 |
| 8 | 32,400 | 161×161 | 1013 | 1013 | 506 | 506 | 3 |
| 9 | 40,000 | 181×181 | 1250 | 1250 | 625 | 625 | 3 |
| 10 | 48,400 | 201×201 | 1513 | 1513 | 756 | 756 | 4 |
| 11 | 57,600 | 221×221 | 1800 | 1800 | 900 | 900 | 4 |
| 12 | 67,600 | 241×241 | 2113 | 2113 | 1056 | 1056 | 4 |
| 13 | 78,400 | 261×261 | 2450 | 2450 | 1225 | 1225 | 4 |
| 14 | 90,000 | 281×281 | 2813 | 2813 | 1406 | 1406 | 4 |
| 15 | 102,400 | 301×301 | 3200 | 3200 | 1600 | 1600 | 4 |
| 16 | 115,600 | 321×321 | 3613 | 3613 | 1806 | 1806 | 4 |
| 17 | 129,600 | 341×341 | 4050 | 4050 | 2025 | 2025 | 4 |
| 18 | 144,400 | 361×361 | 4513 | 4513 | 2256 | 2256 | 4 |
| 19 | 160,000 | 381×381 | 5000 | 5000 | 2500 | 2500 | 4 |
| 20 | — | 401×401 | — | — | — | — | 4 |
島嶼顯示額度
家具、棚架、蘑菇、機關這類用顯示實體做成的東西,每座島嶼有共用的數量上限,隨島嶼等級提高(中間等級依比例增加)。額度不足時就無法再放置。
| 島嶼等級 | 1 | 5 | 10 | 15 | 20 |
|---|---|---|---|---|---|
| 顯示額度 | 200 | 289 | 400 | 500 | 600 |
每一類最多只能用掉全島額度的一部分:
| 種類 | 最多可用 |
|---|---|
| 機關 | 50% |
| 家具(每件算 2 個) | 40% |
| 棚架 | 25% |
| 蘑菇 | 15% |
| 其他 | 20% |
大廳|楓香廣場(Maplegum Plaza)
進入伺服器的第一站。每日簽到、旗幟謎題都在這裡,從選單前往各個分流。
- 難度:和平
- 人數上限:40
- 顯示距離:8 區塊
- 模擬距離:4 區塊
- 重啟:每日 11:40、23:40
空島|橡風平原(Oakwind Fields)
從一座小島開始,慢慢擴建自己的空島。每 3 天輪替一次季節。
- 難度:困難
- 人數上限:40
- 顯示距離:6 區塊
- 模擬距離:4 區塊
- 重啟:每日 12:00、00:00
- 島嶼大小:最大 401×401
空島|霜杉雪嶺(Frostfir Tundra)
從一座小島開始,慢慢擴建自己的空島。每 3 天輪替一次季節。
- 難度:困難
- 人數上限:40
- 顯示距離:6 區塊
- 模擬距離:4 區塊
- 重啟:每日 12:10、00:10
- 島嶼大小:最大 401×401
空島|杉隱古墟(Cedargloom Relics)
從一座小島開始,慢慢擴建自己的空島。每 3 天輪替一次季節。
- 難度:困難
- 人數上限:40
- 顯示距離:6 區塊
- 模擬距離:4 區塊
- 重啟:每日 12:20、00:20
- 島嶼大小:最大 401×401
生存|真境原野(Pristine Horizon)
20,000 × 20,000 的純生存世界,可以圈地蓋房。地形不是原版的,每 3 天輪替一次季節。部分礦物、生態域和結構不會生成。詳細請看下方的「生存世界」。
- 難度:困難
- 人數上限:100
- 顯示距離:8 區塊
- 遠景:32 區塊
- 模擬距離:6 區塊
- 世界大小:20,000 × 20,000
- 前往:需要「真境船票」(500 遊戲幣)
- 重啟:每日 11:50、23:50